爐石戰記:頂級大神手把手教你玩轉巨龍競技場

2019年03月20日     2,568     檢舉

作為一個從內測開始的玩家,基本只玩競技場,競技場有排名之後國服曾兩次登頂,對於競技場的理解應該也更高那麼一些。好了,接下來我們言歸正傳,開始聊聊巨龍年及新版本的競技場。

一、巨龍年的競技場與以往有何不同

相信有不少讀者在這篇文章之前,已經看了官方關於巨龍年競技場改變的新聞稿。但是為了方便一些還不知道的朋友,在講正文之前,我想還是給大家先來簡單介紹一下這次巨龍年暴雪對於競技場改革的情況。

在巨龍年裡面,競技場的卡池將不再像以往一樣和天梯標準模式共用一個卡池,而是每一個新版本出來時候,都會有一個自定義的競技場卡池組成。這個自定義的卡池是有3個標準版本(應該必然包含經典卡牌)以及3個已經退環境的狂野版本。

相比於我們現在玩的競技場,這些版本的卡牌將會暫時的離開我們,這也是需要我們加以注意的。

等到了今年的第二個版本時候,這個卡池又會替換成另外六個版本,這樣的競技場比起以前每出一個新版本,只有一個拓展包加入卡池的情況來說將更有新鮮感,但這對於玩家來說也將是一個挑戰。以前的情況是,每一年的第一個版本由於退環境的存在,競技場的變化會比較大,但是之後的兩個版本,我們都是有著70%以上的卡池理解,需要重新適應,學習,熟練的新內容不會超過30%,而且每次版本的更新我們都有4個月的時間。

而從今年開始,我們將只有2個月的時間來熟悉版本,並且2個月之後我們將面對的又會是一個完全不一樣的競技場卡池,又需要我們去重新適應,這就對玩家提出了更高的要求。如果我們適應版本時間過長,那麼完成版本適應之後留給我們用於收割的時間也就不多了。這就需要我們提前對新版本進行了解,這樣就可以有更多的時間來馳騁競技場。所以這篇攻略大家一定要認真看,看完之後還可以推薦給你們的朋友,因為這次攻略絕對是物超所值。

二、新版本卡池變化的整體印象

這篇文章我將分成上、下兩個部分,上篇將主要針對中立卡牌的變化,來討論下個版本競技場中我們應該採取的策略方針。而下篇將通過對職業卡牌的的分析,來預測各職業的強度以及給大家正確的推薦。

中立卡牌的變化,其給我們整體最大的感覺,就是弱了好多好多。這裡我有兩張圖,通過這個大家可以非常清晰的得出結論。第一張圖是現在的競技場中前4個檔位中被退環境(這次其實並不是嚴格意義上的退環境,只不過這裡先暫時用這個詞指代那些存在於現在競技場卡池,但不出現在下個版本卡牌的情況)以及留下的卡牌,從這個圖上我們可以看到退去的那些卡牌強度要遠遠高於留下來的:T1,T2檔的中立卡牌完全絕跡,T3,T4檔位上也是退去的占到大多數。

第二張圖是我預測的下個版本新加入競技場的中立卡牌的分檔情況,以我對於競技場的理解,雖然不敢說這個分檔和現實一模一樣,但是也不會有太大出入。當然我是按照現版本中立隨從各檔位強度來分的,不排除下個版本由於中立隨從整體質量太低,檔位整體調高的可能性。在新版本加入的這些中立卡牌中,有足夠強度的卡牌可謂少之又少,並且也沒有像現在始生幼龍或者骨魘這樣強無敵的卡牌。

三、中立卡牌變化的具體體現

1 三費隨從質量降低

不得不說,在現在的競技場卡池中,三費隨從的身材(或者說戰鬥力)已經膨脹到了讓人們無法接受的地步。「四大天王」的強大毋庸置疑,孤膽英雄的出現,直接讓競技場中的232隨從幾乎絕跡。而另外三個都能一定成都上和四費隨從55開,甚至石皮蜥蜴還能夠壓制它們。

而在新加入的三費中立隨從中,最好的也只有343或者334這樣的標準身材隨從,這些隨從的戰鬥力和現在相比真是天差地別。向下對2費的壓制力有限,向上也難對更高費用的隨從有所威脅。一句話,現在三費已經不再有突出的戰略價值了。

2 高費大哥數量大幅減少,質量也更弱

可以看到,無論是對比經典卡牌,還是馬上要加入競技場牌池的兩個大版本。目前競技場中各個版本的大哥都更大,功能性更強,更難被解。這就讓玩家們更加願意去選擇大哥,並且這些大哥也確實能夠帶給我們實打實的勝率提升。

在這些大哥中,僅僅只有雙頭巨人這一張卡牌是純防禦向的,更多的卡牌更偏於進攻。這些卡牌的存在,往往能夠成為進攻一方一錘定音的強有力武器。大哥數量的減少,強度的降低以及更容易被去除,會大大降低進攻卡組的持續性以及終結能力,簡單的說就是玩家更不容易被打死了。

3 功能型隨從消失殆盡

所謂的功能型隨從,就是那些披著隨從外衣,實際主要靠特效吃飯的卡牌。這類卡牌的特點就是具有不錯的上限,但是這樣的上限必須要滿足一定的條件才能觸發,如果沒法觸發

功能型隨從主要分為兩類,一類是像buff型隨從,一類是解場型隨從。這裡我們主要講講前者,因為這更主動,更適合節奏流進攻。這些牌的存在讓進攻變得更加簡單,很多時候一個準時的菌菇雙架,往往就能夠直接讓我們獲得勝利。

以上三點便是這次中立卡牌變化中最明顯的體現,接下來我將和大家來說一說由於這些變化,可能會對我們的打法產生哪些影響。

四、這些變化對我們打法產生的影響

在說這些變化之前,我先來聊一下我對於當前競技場的主流打法的一些理解。雖然因為一些非常「無恥」的AOE存在,使得競技場中仍然有一些存防守的套牌。但是整體而言,目前的競技場還是以節奏為主。拋開各職業間的差異性不談,現在比較主流的競技場思路如下:

1. 曲線從3費開始,也就是說盡可能少的選擇一、二費隨從。在遊戲時候不要求前兩費有隨從可以上。之後通過三費上的強力隨從穩住局面,進而展開進攻。

2. 遊戲中期通過一些功能型隨從使得場面急速膨脹,快速建立場面優勢甚至確立勝勢。

3. 在有了一定場面優勢之後,通過強有力的大哥,起到一錘定音的效果

以上所提到的,便是現在競技場中節奏流常用的進攻三板斧,這種打法簡單,直接並且有效。而從我之前的分析可以看出,這三板斧都遭到了實實在在的削弱。顯而易見的,這樣的打法在新版本中很難再發揮出現在的效果。那麼在下個版本的競技場中,我們又該採用怎樣的策略來進行競技場呢?

這裡我給大家提供三種策略思路,並且分析他們的優劣。至於新版本到底那種策略更好,還需要大家在實踐中得出真理。

第一種思路便是堅持現有的打法,也就是以三費為核心(後稱三費打法)不變。這次退環境確實是對這種策略是一個很大的打擊,但是我們還是可以從剩餘的卡牌裡面找到我們需要的東西。「四大天王」沒有了,但是在三費上還有足夠多的滿身材隨從(334或者343),這些隨從雖然無法起到決定性的作用,但是至少不會讓我們虧太多。

至於功能型隨從,菌菇沒有了,阿古斯還在不是嗎,雖然相比起來這牌確實是差了點意思。其餘的還有殘陽,黑鐵等卡牌,這些都是爐石剛出時候的卡牌,設計上未免過於保守,但也不至於一點作用的起不到。

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